雪州抢占创意经济先机 | KL人 中國報 China Press
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    雪州抢占创意经济先机

    我在即将于10月30日提呈的2021年度雪州财政预算案,共列出5大主轴,除了农业和旅游、公共卫生和宜居城市、微型企业、数码化和城市贫穷等重要领域,我特别增加一个全新的主轴:“创意经济”。

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    什么是创意经济?请容许我先向大家介绍一位大马人。

    我相信许多人对风靡全球的“最终幻想系列” (Final Fantasy)不会感到陌生,但很多人不知道,“最终幻想15”( FFXV )的首席设计师旺哈兹米兰(Wan Hazmer,昵称Haz),是土生土长的大马人。

    哈兹在吉隆坡的亚太资讯工艺学院(后来升格为亚太科技大学)毕业后,前往日本大展拳脚,2010年加入Square Enix参与游戏设计,凭着过人的才华和热忱升任FFXV首席设计师。2017年,哈兹在事业如日中天之际,毅然放弃这份无数人梦寐以求的工作,决定回流大马带动本地的创意工业,令人肃然起敬。

    现年40岁的哈兹成立本身的公司,其伙伴兼表弟达因也是这个领域的人才,是“街头霸王V” (Street Fighter V)的原画设计师。两人把自己所学的知识和经验毫无保留传授给本地年轻人组成的团队,带领他们开发出第一套大马制造的电子游戏“No Straight Roads”(中译:曲途)。

    令人惊艳的是,这套游戏于今年8月25日推介的当天便全球爆红,首日销售量让哈兹的团队完全“回本”,一天赚回过去几年来的投资!我不懂得玩这款电子游戏,但我被游戏和电竞领域的巨大商机和潜能深深吸引。

    别以为电子游戏是儿童的玩意,赚不了大钱,根据数据,全球电玩游戏市场规模在去年达
    1950亿美元(约8182亿令吉),今年预计可达2000亿美元(约8391亿令吉),这是一个庞大的国际市场,等着有创意的大马人涉足。

    况且,电竞游戏已经发展为运动项目和国际赛事,并形成独特的生态系统,影响范围越来越
    广。设想一下,如果游戏创作者把雪州的著名景点,如适耕庄稻田、双威水上乐园和黑风洞等加入游戏场景,就成为向全世界宣传雪州旅游的最佳平台!

    雪州政府必须抢占先机,带领雪州人民加速进军创意经济的市场,我们需要引进国际水平的相关领域课程、帮助年轻人进修新知识和技能、发掘人才并协助他们创造财富、吸引海外人才回流等等。

    除了电竞领域具备各项条件以发展为创意经济,还有各领域的创意设计、新发明、本地电影与音乐创作、动画等等,都是值得长远推动的行业。这些领域的成功人物为大马带来很高的国际知名度,包括大家耳熟能详的大马籍国际巨星拿督杨紫琼、“大马鞋王”拿督周仰杰、USB随身碟者之父拿督潘建成等,在世界舞台为国争光。

    另一个佼佼者是本土动画电影《Upin & Ipin: Keris Siamang Tunggal》,去年成功入选奥斯卡金像奖 “最佳动画片”奖,成为大马有史以来第一部入围创作。事实上,Upin & Ipin的动画片集早在10年前已冲出大马市场,打入70多个国家和地区。

    创意经济能带来直接和间接营收、开发周边产品与带动旅游业,我希望雪州政府重视此领域的努力能吸引更多人才汇聚,共同推动本地创意产业。

    阿米在2021年度雪州财政预算案,特别增加一个全新的主轴:“创意经济”。
    哈兹与达因带领由本地年轻人组成的团队,开发出第一套大马制造的电子游戏“No Straight Roads”(中译:曲途)

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